quarta-feira, 23 de maio de 2012
Boneco personalisado no Blender
sexta-feira, 18 de maio de 2012
quarta-feira, 9 de maio de 2012
terça-feira, 8 de maio de 2012
quarta-feira, 2 de maio de 2012
quarta-feira, 18 de abril de 2012
quarta-feira, 11 de abril de 2012
terça-feira, 20 de março de 2012
terça-feira, 13 de março de 2012
segunda-feira, 12 de março de 2012
Criar um Sky Dom
Criar um Sky Dom(blender)
1- Eliminar o cubo
2- Shift+C (centraliza o cursor)
3- Shift+A (criar a esfera)
4- S (escalonar)
5- Revela Tool Shelf (clicar em smoth)
6- Pressionar Tab
7- Pressionar U (Spheric projection)
8-
Na Tool Shelf (Sphere Projection-Direction-Align
Object)
9- No topo(Default) clicar em UV
ediction.
10-
Image-Add
Image
11-
Voltar
a Default
12-
W-
flip Normals
13-
Texture
14-
Blender
Render-Blender Game
15-
Material(ao
lado da texture)-New
16-
Texture-Image
or Movie(abrir a imagem)
17-
Mapping-Coordinates-UV
18-
Material-Shading-Shadless
19-
Render-GLSL
terça-feira, 6 de março de 2012
Publicidade para Inglês
quarta-feira, 29 de fevereiro de 2012
terça-feira, 28 de fevereiro de 2012
segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012
quarta-feira, 25 de janeiro de 2012
Alguns Trabalhos em Photoshop
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