segunda-feira, 12 de março de 2012

Criar um Sky Dom


Criar um Sky Dom(blender)

1-   Eliminar o cubo

2-   Shift+C  (centraliza o cursor)

3-   Shift+A (criar a esfera)

4-   S (escalonar)

5-   Revela Tool Shelf (clicar em smoth)

6-   Pressionar Tab

7-   Pressionar U (Spheric projection)

8-   Na Tool Shelf (Sphere Projection-Direction-Align Object)

9-   No topo(Default) clicar em UV ediction.

10-                    Image-Add Image

11-                    Voltar a Default

12-                    W- flip Normals

13-                    Texture

14-                    Blender Render-Blender Game

15-                    Material(ao lado da texture)-New

16-                    Texture-Image or Movie(abrir a imagem)

17-                    Mapping-Coordinates-UV

18-                    Material-Shading-Shadless

19-                    Render-GLSL